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LoveMachine

Page history last edited by RainerWasserfuhr 10 years, 1 month ago

Seit einiger Zeit scheint das neue StartUp von SecondLife-Gründer PhilipRosedale
namens »LoveMachine« einen ziemlich interessanten neuen Ansatz zum

agilen Kostenmanagement zu praktizieren:


Im Unterschied zu vielen anderen Projekten gibt es keine festen Verträge mit Entwicklern, sondern die Projektmanager
(sog. "Runner") stellen kleine Aufgaben in eine öffentliche
WorkList. Entwickler können dann Gebote ("Bids") abgeben.
Wenn ein Runner den Zuschlag erteilt, beginnt der Bieter die Arbeit
und wird nach Fertigstellung auch gleich bezahlt (i.d.R im Tagesrhythmus).

Wie man unter
http://dev.sendlove.us/worklist/ppreports.php
sehen kann wird dort schon einiges an Geld bewegt (> 86000 UsDollar).

Wer Interesse hat, diesen Ansatz mal in eigenen Projekten auszuprobieren, kann sich hier eintragen:

* RainerWasserfuhr

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